(2017/2018)
Redesign deskové hry quoridor. Většina deskových her je příliš objemná i přes minimální obsah balení. Tudíž mým cílem bylo vytvořit balení pouze z nutně potřebných věcí pro hru quoridor a uspořit tak místo, případně i cenu. Balení se skládá z přehnuté hrací plochy, která v sobě uzavírá hrací kameny a figurky. Zapečetěno je sundávací papírovou páskou s názvem hry a veškerými pravidly, takže je páska užitečná jak při skladování, tak při samotné hře jako návod.

další práce